LOL年中法师更新:婕拉和玛尔扎哈改动方向

植物法师婕拉:

婕拉玩家们最想要的,就是能更多地和植物互动。她的对手会强烈感受到婕拉的植物风格,特别是感受过她狂风暴雨般的荆棘连招后,更是会印象深刻。目前的婕拉会在W技能上投入很多。而她的另外一个角色定位,作为一个开启团战的区域控制者,表现的非常出彩。

婕拉的被动技能进行改善。有时荆棘之兴会出现一些尴尬游侠棋牌的时刻,比如你已经死亡而周围什么也都没有。官方认为,这个技能其实更多地是拖累了婕拉,而并没有提供帮助。如果要加强这个法术,就需要弹道速度减慢,缠绕的动作要变大。但在这个过程中,这个技能又失去了很多乐趣。

最后,在施法时播下种子的玩法可能不够闪耀,但却是非常独特的婕拉风格。同时也提供了一些精妙的玩法,我是要把种子播在他们脚下吗?他们会往哪里走?我是要两个远程植物、两个近战植物,还是一样一个?这些玩法都是独一无二的,并且值得保留。

以下是官方对婕拉现状的想法:

优势:

· 作为一个团战先手的法师,她的特色非常鲜明。
     · 保留她的能力,使她能够抓住那些进入其领域的敌人并对他们造成游侠棋牌爆发伤害。
     · 在同婕拉对线时,可以感受到强烈的植物主题风。
     · 一旦被抓住,她很快就会死。
     · 她的大招强力、独特,并且让人满意。

劣势:

· 她玩弄植物的方式不够多。
     · 她的被动技能可以更有趣。
     · 植物的行为总让人感觉不一致而且容易出bug。

以下是我们认为婕拉改动应达成的目标:

· 婕拉的打法应该能更多地使用植物。
  · 对于一个立下植物根基的婕拉,玩家是不敢轻易去攻击的。
  · 婕拉“团战开启者”的战略定位应该更加巩固。


以下是官方对于玛尔扎哈感到满意并且不太可能再去改动的内容:

· 通过【R冥府之握】,能可靠地压制高机动型和刺客英雄。
  · 【E煞星幻象】提供非常有趣和独特的打钱玩法。

以下是我们不太满意并且打算积极尝试解决的问题:

· 通常只需要简单的WER连招就能干掉敌人,这就导致敌人只能尽量远离他的射程,除此之外没什么机会来反制这个套路。
  · 玛尔游侠棋牌扎哈对全局的影响力一直都不高,过去对他的平衡也是让他能把对手压制到同样的境况下,使对手也难以影响全局。
  · 虚灵是很酷而又独特的技能元素,在游戏中能帮助玛尔扎哈获得成功。

这里是我所期望的改动后玛尔扎哈的真容:

· 玛尔扎哈的技能会让之前的玩家感到很熟悉,他有大量炫酷的法术和视觉效果,这一点是不会改动的。

(作者:游侠棋牌)

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